战术角色扮演游戏《索拉斯塔2》的玩家终于不用再独自面对幽暗地城了。官方日前宣布,游戏的多人模式将于9月10日正式推出,届时玩家可以召集好友,组成一支最多四人的冒险队伍,共同体验基于经典桌游规则构建的战术战斗与剧情战役。这一消息迅速在CRPG玩家群体中引发期待。

根据官方介绍,多人模式将完整支持战役合作。每名玩家都可以创建并培养属于自己的角色,从种族、职业到背景故事均由本人决定,然后与其他队友一起进入主线任务和支线冒险。角色之间的互动不会只是战斗层面的配合,部分剧情节点还会根据队伍中不同角色的属性与背景触发专属对话选项,让跑团式的角色扮演感更加突出。玩家可以在自己的回合中与队友讨论战术,但最终的决策权仍由当前操作者掌握。
战斗系统的多人适配是本次更新的重点。《索拉斯塔2》以立体格子与掩体判定著称,多人模式下,战斗仍将保持回合制节奏,但加入了同步规划功能。所有玩家可以在同一阶段观察战场、标记敌人和规划行动,待全员确认后再依次执行指令。这样既能保留战术深度,也能减少多人回合制常见的长时间等待。官方还针对联机环境优化了UI,增加了角色头像、行动顺序和队友意图提示,方便实时沟通。
联机技术方面,多人模式将采用邀请制与房间列表两种方式,玩家可以创建私人房间与好友游玩,也可以加入公开队伍寻找临时队友。游戏支持存档共享,战役进度由房主保存,其他玩家加入后会自动同步角色数据与任务状态,下次可以继续从离开的节点推进。官方表示,多人模式首发时将专注于PC平台,主机版本的相关功能仍在评估中。联机过程中若有人掉线,系统会暂时接管其角色,避免整局游戏因此中断。
消息公布后,不少玩家在社区中表达了兴奋。有玩家评论:“终于可以像真正的跑团一样,和朋友们一起下本了,希望网络同步能稳一点。”也有玩家担心回合制战斗在多人环境下会拖慢节奏,尤其四人队伍遭遇大型遭遇战时可能等待过久。对此,开发组回应称,同步规划功能已经在内部测试中证明能有效缩短等待时间,并会继续根据玩家反馈调整节奏。9月10日,如果你身边也有喜欢战术CRPG的朋友,不妨提前约好时间,组一支属于你们自己的冒险队伍。