时隔多年,那对展开的翅膀终于要再次掠过玩家头顶。NCSoft近日正式宣布,大型多人在线角色扮演游戏《永恒之塔2》将于10月5日开启正式运营。本作承袭了前作标志性的飞行系统与阵营对抗,并将世界规模、空战维度和故事线都推向了全新的广度。对于曾在亚特雷亚大陆上为天族与魔族荣耀而战的老玩家来说,这一天已经等待了太久。

《永恒之塔2》的故事发生在前作那场惨烈大战的遥远未来。曾经将世界一分为二的永恒之塔如今出现了新的裂痕,天族与魔族被迫面对一个从未见过的第三势力。玩家将再次选择阵营,在破碎的群岛与浮空大陆之间展开探索与战斗。官方表示,本作的世界地图比前作扩大了数倍,不仅有传统的地面区域,还有大片可以自由飞行的空域。飞行不再只是短途位移手段,而是深度融入战斗、探索与采集的完整系统。玩家可以在空中与敌人周旋、俯冲突袭地面目标,甚至在高空遭遇特殊的空域Boss。
职业系统方面,本作在保留系列剑星、守护星、魔道星等经典职业的基础上,加入了多个与飞行和浮空战斗相关的新分支。官方强调,不同职业在空中的机动性、攻击方式和坠落风险各不相同,地面强势的职业未必能在空战中占到便宜。玩家需要根据战斗场景灵活切换战术,部分团队副本甚至要求小队在飞行与落地之间反复转换,考验整体配合与个人操作。PVP内容同样围绕空域争夺展开,多个浮空岛屿将成为可占领的战略据点,占领方可获得专属资源与飞行加速增益。
除了广阔的空域,游戏的地下内容也颇具野心。官方透露,本作将加入一条贯穿主线的“深渊裂隙”玩法,玩家可以组成大型队伍深入裂隙,探索被异变侵蚀的古代遗迹。裂隙内部没有小地图,光照极低,敌人会对声音与光源产生反应,探索过程更偏向紧张压抑的生存冒险。完成裂隙远征可获得用于打造飞行装备的稀有材料,这些装备会直接影响玩家在空战中的机动性与续航能力。官方称,深渊裂隙与天空空域构成“垂直两端”的玩法主轴,让冒险者既能向上征服苍穹,也能向下潜入未知。
运营模式方面,《永恒之塔2》将采用买断制与免费内容更新相结合的方式。官方表示,游戏内不会出售影响战斗数值的道具,收费点主要集中在外观、坐骑与便捷服务。首发版本将开放两大阵营的新手区域、三张大型野外地图与一个高难度团队副本。开服首周将举办“苍穹启航”活动,完成指定飞行挑战的玩家可获得限定翅膀皮肤。游戏支持简体中文,PC端将率先上线,主机版本正在开发中。
消息公布后,不少老玩家在社区中难掩激动。有玩家评论:“初中的时候就在等永恒之塔2,现在工作好几年了,终于要来了。”也有新玩家表示,虽然没玩过前作,但被自由飞行和空战设定吸引,愿意从这部新作入坑。10月5日,当第一缕晨光穿透云层,亚特雷亚的天空将再次向所有冒险者敞开。无论你选择振翅高飞还是潜入深渊,这片更广阔的世界,都将在你面前铺开。