御剑问长生,凡尘皆可斩:《不问凡尘》新预告公开,9月22日正式发售

0 来源:网络 作者:浪迹天涯

随着9月下旬发售日临近,国产修仙动作角色扮演游戏《不问凡尘》今日放出了一支全新预告片。与此前偏重世界观展示的影像不同,这支预告把重点放在了实机战斗、御剑飞行与修炼成长上,并首次公开了多个可探索区域与关键角色。官方同时确认,本作将如期于9月22日发售,登陆PC与主机平台,支持简体中文与中文配音。

预告片以一段云海之上的御剑飞行开场,主角脚踏飞剑穿过群山与悬空楼阁,随后落入一片被妖气笼罩的竹林。战斗部分展示了近身剑术、远程符法与闪避反击的组合,玩家可以在战斗中切换不同的灵根属性,让同一套连招附带灼烧、冰冻或雷击效果。部分精英敌人拥有护体罡气,需要先用特定法术破防,才能造成有效伤害。预告中还出现了一场与巨型妖兽的Boss战,场景中的石柱与树木可被攻击摧毁,用来改变战场地形或砸向敌人。

国产修仙大作《不问凡尘》新预告 9月22日发售

修炼系统是本次预告着重展示的另一项内容。玩家可以在宗门、洞府与野外秘境中打坐、炼气、突破境界,不同修炼路线会影响角色的基础属性与技能树走向。官方表示,本作没有固定的“唯一正确”加点方式,剑修、符修、丹修与体修都能通过不同方式应对后期挑战。炼丹、炼器与灵宠培养也在预告中短暂出现,玩家可以收集材料炼制丹药、打造飞剑,并收服部分妖兽作为战斗伙伴。部分灵宠拥有独立的成长线与技能,在探索中还能帮助玩家发现隐藏路径。

剧情方面,预告片透露本作将围绕“凡尘”与“仙道”之间的冲突展开。主角出身普通村落,因一次意外卷入宗门纷争,并在追寻长生真相的过程中面临多次抉择。官方强调,游戏包含多分支任务与不同结局,部分NPC会根据玩家的选择改变立场,甚至在后期的宗门大战中站在对立面。预告片中的一句台词“仙路尽头,未必是长生”暗示故事并不只是传统的打怪升级,而会涉及代价、执念与取舍。

技术表现上,本作采用虚幻引擎制作,支持高帧率模式与光线追踪反射。预告中的水面、云层与飞剑轨迹都有较为细腻的动态表现,不同区域的昼夜与天气变化也会影响敌人刷新与部分任务触发。官方确认,游戏将针对主机手柄与键鼠分别进行适配,并加入拍照模式与难度选项,方便不同习惯的玩家体验。预购玩家可在发售时获得一套“问尘”主题外观与初始丹药包,实体版首批生产还将附赠一张双面印刷的修仙地图。

目前,《不问凡尘》已在各平台开启预购,9月22日正式解锁。对于喜欢国产修仙题材、动作战斗与多结局叙事的玩家来说,这款作品或许值得在发售当天亲自踏入山门,看看自己能否在凡尘与仙道之间,找到属于自己的一条路。