经过长达四年的沉寂,忍者题材动作游戏《忍者》终于重新回到玩家视野。官方在刚刚发布的公告中确认,游戏已全面重启开发,并同步在 Steam 平台开启公开测试,所有玩家均可免费下载体验。对于一直在等待这款作品的老玩家来说,这一刻无疑等待了太久。

《忍者》最早于四年前首次公开,当时凭借高速移动与潜行暗杀相结合的概念吸引了不少关注。然而由于开发方向调整和团队内部变动,项目一度陷入停滞,官方也很少再对外发声。如今重新归来的《忍者》在核心玩法上进行了大幅重构,定位为第三人称动作游戏,强调屋顶穿梭、阴影潜行与精准斩杀之间的节奏转换。
本次公开测试开放了游戏的第一章“影之里”,可体验内容约四小时。玩家可以使用钩索在建筑之间快速移动,也能借助潜行机制从背后解决敌人。值得一提的是,本次测试引入了“架势切换”系统,玩家可以在“影”“风”“钢”三种风格间自由切换,分别对应潜行、机动与正面战斗,让同一场任务有了更多解法。
官方在公告中承认,四年前的暂停是因为旧有框架无法承载团队想要实现的忍者体验。经过重新设计关卡结构与敌人AI后,目前版本已经能够更好地呈现忍者行动时那种高速、灵活且充满危险的感觉。制作人表示:“我们希望玩家在屋顶与阴影之间穿梭时,能真正感受到自己是一名忍者,而不只是拿着刀的角色。”
随着测试开启,社区反应也迅速升温。有老玩家感叹“终于等到这一天”,也有新玩家在试玩后反馈,移动手感比预期更顺滑,但部分场景帧数仍有波动,希望后续优化。官方回应称,已经注意到相关反馈,会继续调整性能表现,并在后续更新中加入更多操作自定义选项。
目前《忍者》公开测试已正式上线,结束时间尚未公布。正式发售日期也仍未确定,官方表示将根据本次测试的反馈来决定后续开发节奏。如果你喜欢忍者题材,或者对高速潜行战斗感兴趣,不妨趁现在下载测试版,亲自验证这部沉寂多年的作品是否值得等待。