哥斯拉生日当天开战:《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》定档11月3日,官方称未考虑避开GTA6

0 来源:网络 作者:浪迹天涯

在怪兽迷的日历上,11月3日从来都不是普通的一天。1954年的这一天,初代哥斯拉首次登上银幕,宣告了影史最著名怪兽的诞生。如今,一款以此为发售日的游戏,似乎想用最直接的方式向这位“怪兽之王”致敬。发行商今日正式宣布,多人对战游戏《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》将于11月3日发售,登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。当被问及这个日期是否考虑到其他大作档期时,官方回应得相当干脆:“我们选的是哥斯拉的生日,没有考虑别的。”

《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》定档选择哥斯拉生日11月3日发售,并未考虑GTA6

虽然没有点名,但所有人都知道那个“别的”指什么。此前的档期传闻中,不少厂商被传会调整发售时间以避开某款业界巨无霸的新作,而《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》的这番表态,被玩家解读为一种“怪兽不屑于给人类让路”的硬气。官方在公告中进一步表示,哥斯拉从来不会因为其他怪兽出现就绕道走,这款游戏也一样。与其回避竞争,不如在属于自己的日子里正面登场。

回到游戏本身。《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》是对系列经典的全面翻新。玩家可以选择操控哥斯拉、王者基多拉、摩斯拉、机械哥斯拉等多名怪兽,在楼宇林立的现代都市中展开破坏力十足的正面对决。重制版对每只怪兽的模型、光影与破坏效果进行了重新制作,建筑坍塌不再只是脚本演出,而是会与怪兽体型、攻击方向和地形产生实时互动。哥斯拉的放射热线可以逐层削掉摩天楼,王者基多拉的重力光线则能把整座桥梁拦腰截断。官方强调,他们希望玩家每一次撞碎建筑时,都能感受到“这座城市是真实存在于物理规则之下的”。

玩法上,本作在原有对战框架上加入了更深的能量管理与部位破坏系统。怪兽之间可以互相撕咬、投掷,或将对方砸进特定地标。每只怪兽都有可被破坏的背鳍、翼膜或装甲部件,一旦受损,对应能力会受到影响。例如哥斯拉背鳍受损会延长放射热线的蓄力时间,摩斯拉翅膀破损则会降低空中机动性。玩家需要在进攻与保护自身要害之间做出选择,让战斗不再只是比谁按得更快。游戏还将包含单人挑战模式与在线多人模式,支持跨平台联机。

选择在GTA6传闻的时间段附近发售,在商业上是否明智仍待观察,但《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》显然不打算用沉默来躲避话题。官方甚至意有所指地表示,城市可以重建,但怪兽只会在自己的节奏里登场。对于玩家来说,11月3日那天,是去洛圣都街头,还是去东京湾边看两只怪兽互撕,可能只是口味问题。而对于哥斯拉的忠实粉丝来说,这个选择或许根本不需要犹豫。