今天,一款把“重金属”与“死神少女”结合起来的动作 Roguelite 新作《少女死神养成计划》正式在 Steam 平台发售。游戏将快节奏的俯视角战斗、随机地牢探索和角色养成融为一体,玩家将扮演一名被冥界开除的见习死神少女,在震耳欲聋的吉他 riff 中一路斩杀恶灵,试图赢回属于自己的死神资格。

《少女死神养成计划》的核心战斗围绕“节奏连击”展开。玩家操作死神少女使用镰刀、电吉他、链锯等武器进行攻击,每次命中都会累积连击值。连击越高,攻击速度越快,武器附加的重金属音浪特效也会越夸张。部分技能需要配合背景音乐的节拍释放,在重拍上按下攻击键可以触发额外伤害与范围冲击波。开发团队表示,他们希望玩家在战斗中不仅是“按技能”,而是真正感受到重金属音乐带来的节奏驱动感。
游戏采用 Roguelite 的关卡结构,玩家每次进入冥界时,地图、敌人组合和掉落物品都会随机生成。局内成长通过“死神纹章”实现,这些纹章分为金属、哥特、工业三种风格,分别对应近战强化、召唤物强化与范围伤害强化。玩家可以根据自己偏爱的战斗方式自由混搭,打造出不同的流派。例如,堆叠“金属”纹章可以让近战攻击附加震退和出血,而“哥特”纹章则可以召唤骷髅伴舞与蝙蝠群协助战斗。
角色养成方面,游戏提供了多条成长路线。玩家可以在冥界据点中使用收集到的灵魂碎片提升基础属性,解锁新的武器技能和外观服装。官方特别设计了一个“黑化值”系统:在关卡中击杀越多的敌人,死神少女的黑化程度就会越高,攻击力会大幅提升,但受到伤害也会增加。玩家需要在贪婪与生存之间做出选择,并在关卡结束后决定是否净化黑化值,以换取更稳定的成长资源。
美术表现上,《少女死神养成计划》采用高对比度的哥特卡通渲染风格,角色设计融合了暗黑礼服、铆钉皮衣与夸张发色等元素。游戏中的敌人造型也多取自重金属专辑封面常见的恶魔、骷髅和异形生物。背景音乐则邀请了多支独立金属乐队参与制作,不同关卡区域有专门的曲目,战斗越激烈,音乐层次越丰富。官方还贴心地加入了“音乐播放器”功能,玩家可以在据点中自由切换已解锁的曲目。
游戏发售后,玩家社区已经有不少讨论。一些玩家称赞“在动作游戏里听金属真的爽”,尤其是配合节拍释放技能的设定让人停不下来。也有玩家反馈,前期操作门槛略高,需要熟悉节奏才能打出高伤害。开发组在首日公告中回应称,已注意到相关反馈,并会通过后续补丁优化新手引导和节奏提示。目前游戏支持简体中文,首发期间提供限时折扣。如果你喜欢重金属、动作肉鸽和哥特少女这些元素,不妨进入冥界,在电吉他的轰鸣声中,体验一场又一场不讲道理的死神试炼。