当世界被黄沙吞没,文明只剩下断壁残垣,你会选择继续逃亡,还是停下来开一家度假村?发行商近日正式宣布,末日度假村模拟游戏《罗马流沙 RE:Build》将于9月17日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Switch平台。本作将古罗马遗迹与末日生存经营两种看似冲突的元素揉在一起,让玩家在沙暴与废墟之间建起一座供幸存者放松身心的“度假胜地”。
《罗马流沙 RE:Build》的背景设定在一个被流沙与极端气候摧毁的未来世界。玩家扮演一名流亡至此的工程师,意外发现了几处保存相对完好的古罗马风格建筑。这些建筑虽已破败,却拥有天然的避风结构与水源地,于是你决定以此为根基,将其改造为末日中的度假村。游客不是普通意义上的度假者,而是从各地逃难而来的幸存者、商人、流浪乐队,甚至偶尔路过的好奇沙漠生物。他们带着各自的需求与故事,你的任务就是让他们暂时忘记外面的荒芜,在这里获得片刻宁静。

经营系统是游戏的核心。玩家需要修复建筑、铺设道路、布置装饰,并规划住宿、餐饮、温泉与娱乐设施。但末日环境并不会因为度假村的出现而变得温和。沙暴会定期来袭,建筑必须加固,否则刚刚修好的屋顶会被掀飞;水源稀缺,温泉的用水量需要精打细算;部分游客还会带来沙漠中的“麻烦”,比如尾随的沙匪或寄生的孢子。玩家要在服务与防御之间找到平衡,既能提供舒适的度假体验,又能守住这片难得的绿洲。官方还加入了一套“遗物考古”玩法,玩家可以挖掘附近被掩埋的罗马遗迹,将发掘出的文物转化为度假村的特色装饰,甚至解锁隐藏建筑蓝图。
值得一提的是,游戏里对“度假”的呈现并不只是数字上的满意度。游客会有自己的作息与偏好:有人喜欢在黄昏时泡温泉,有人会在夜晚聚集在篝火旁讲故事,还有人会主动帮忙维护设施来换取免费住宿。玩家可以通过观察他们的行为来调整经营策略,比如在夜晚增设酒水供应,或为某位常客搭建专属的观星台。这种细腻的互动让度假村更像一个活着的小社区,而不是冷冰冰的数值面板。全平台版本都针对各自操作方式进行了优化,Switch版支持触控与体感辅助,PS5版则利用自适应扳机模拟建造与挖掘时的工具反馈。
消息公布后,不少模拟经营爱好者在社区里表达兴趣。有玩家评论:“末日建度假村这个点子挺有意思,终于不用在生存游戏里一直捡垃圾了。”也有人关心游戏是否有战斗内容。官方回应称,本作没有传统战斗系统,但存在少量需要策略应对的防御事件,整体仍以经营与建设为主。游戏支持简体中文,首发期间提供限时折扣。9月17日,当流沙再次漫过旧世界的边缘,你能否在罗马的废墟上,为流浪者们建起一座不会消失的度假村?