二战题材的射击游戏屡见不鲜,但真正敢把“硬核”和“真实”做到极致、让玩家在每一场遭遇战中都如履薄冰的作品并不多。近日,独立开发团队正式宣布,以1939年战争初期为背景的硬核战术射击游戏《科恩1939》将于9月30日在Steam平台发售。本作没有自动回血,没有小地图敌人标记,甚至没有弹药数量提示,玩家唯一能依赖的只有眼睛、耳朵和手中那把可能卡壳的老式步枪。

《科恩1939》将舞台设定在战争爆发最初几个月的东欧边境。玩家不再扮演扭转战局的超级士兵,而只是一名被卷入洪流的普通士兵,跟随溃散的部队在村庄、森林与泥泞战壕间挣扎求生。游戏采用第一人称视角,强调极简HUD与高度拟真的弹道表现。子弹下坠、风速影响、枪械过热和卡壳等细节都被一一还原。受伤系统同样残酷,中弹后角色会流血、行动迟缓,若不及时包扎,甚至可能在奔跑中突然倒下。
与市面上大多数快节奏射击游戏不同,本作鼓励谨慎观察与迂回战术。敌人不会头顶血条,也不会在开火后轻易暴露位置。玩家必须依靠声音、枪口火光和地形判断敌情,很多时候一次贸然探头就足以致命。游戏提供了多种老式武器,包括栓动步枪、左轮手枪和早期冲锋枪,但弹药极为有限,拾取到的武器往往状态不佳,能否正常击发全凭运气。官方表示,他们希望玩家能真正体会战争初期那种装备落后、物资匮乏的无力感。
单人战役包含十余个任务,围绕几名不同阵营的小人物展开。玩家会在不同关卡中切换角色视角,从农民出身的步兵到被迫撤退的军官,每个人的故事都充满了恐惧、疲惫与偶尔闪现的人性光辉。任务目标并不总是“消灭所有敌人”,更多时候是护送伤员、穿过封锁线,或是在炮火中寻找失散的战友。游戏中的平民也会对玩家的行为产生反应,粗暴对待他们可能会在后续任务中带来意想不到的后果。
消息公布后,不少喜欢拟真射击的玩家在社区中表达了期待。有玩家评论:“终于有一款不把二战做成英雄史诗的射击游戏了,这种真实感才是我想要的。”也有玩家担心难度过高会让普通玩家望而却步。官方回应称,游戏将提供多种难度选项,普通模式下会适当放宽伤害与资源限制,但核心的拟真体验不会妥协。游戏支持简体中文,首发期间提供限时折扣。9月30日,当你在泥泞的战壕里听到第一声枪响,或许会明白,真正的战场从来不会给人第二次机会。